Лучшие игры 2025 года, и что по релизам в 2026 году?

Свеженькое в мире телевизоров и частые вопросы и ответы пользователей

от представителей сообщества «Teleremont Service»

Лучшие игры 2025 года, и что по релизам в 2026 году?
teleremon service blog
Teleremont Service
26 января, 2026 Время на чтение статьи: 15 хвилин

Какие игры вы могли пропустить в 2025 году и на что же вам стоит обратить внимание в 2026 и какие из игр вам не стоило пропускать в 2025 году?

final fantasy 7 rebirth. Final Fantasy characters Tifa

Друзья, всем привет. 2025 год оказался полон интересных, разноплановых игровых проектов, множество жанров, бюджеты на любой вкус, каждая игровая платформа не была обделена. Рассмотрим сегодня самое интересное, что у нас было за год, и возможно, что-то из этого вы случайным образом могли пропустить, или просто не разглядели потенциал. Это очень субъективный список игровых событий. Не рейтинг, а просто знаковые релизы и моменты, которые для меня сделали этот год особенным. С чем-то вы согласитесь, с чем-то — нет. Но если из этого текста вы вынесете хотя бы пару игр, которые пропустили, или поймете, что именно вам "зайдет" — значит, мы все сделали правильно.

Релизы состоялись, выставки прошли, награды разыграны, и мы уже почти полноценно начали 2026 игровой год — можно спокойно подводить итоги.

Clair Obscur: Expedition 33

Начнем с Clair Obscur: Expedition 33.

Заслуженная игра года. Хоть и звучит категорично, однако Clair Obscur — это очень редкое сочетание: игра одновременно стильная, глубокая, с невероятной комбинацией мастерской работы всех членов команды, от маркетологов до программистов. Куча механик, которые формируют темп и четкое ощущение постоянного прогресса, мы учимся на протяжении всей игры, интересно создавать свои билды, пробовать разных персонажей и их комбинации. Каждый раз, когда ты чувствуешь, что открыл какую-то "имбу", через короткий промежуток времени открываешь что-то еще интереснее.

Отличная постановка, картинка, музыка, геймплей, актерская игра — все работает вместе, как единый механизм. Визуал и музыка — просто невероятные.

А также, разработчики — самостоятельная студия, что позволило назвать Clair Obscur инди-проектом.

Игра получила официальную украинскую локализацию текста, и сделано это качественно: без искажений смысла, без "кривых" описаний предметов, без потери деталей. А деталей у Clair Obscur много. Даже если вы нормально читаете на английском, украинский здесь просто делает опыт комфортнее — вы меньше устаете и лучше улавливаете нюансы. Плюс, игра получает постоянные обновления с дополнительными геймплейными вещами.

Оценка Metacritic: 92/100

Death Stranding 2: On The Beach

Продолжим Death Stranding 2: On The Beach от гения Кодзимы. Сиквел вышел невероятным и немного неоднозначным одновременно: огромный масштаб, красивый мир, прописанные персонажи, постановка — все на уровне. Death Stranding 2 — это не просто копия первой части в новой обертке, игра сделала в каждом аспекте большой шаг вперед. Механики стали насыщеннее, в игре ощутимо больше инструментов для выполнения доставок, больше органично вплетенного экшена, больший масштаб, разнообразие биомов. Однако, на все это влияет один нюанс — что вторая часть стала проще и доступнее, Кодзима этого не скрывал, упрощение было сделано для расширения аудитории, однако это повлияло на само восприятие игры — у нас всего "больше", однако это "больше" использовать совсем не обязательно, мы потеряли ощущение прогрессии, всю игру можно пройти, используя первый полученный транспорт (и только от вас зависит, хотите ли вы себе усложнять/разнообразить геймплей), это нельзя назвать ни недостатком, ни преимуществом, это просто особенность Death Stranding 2.

Если вы не играли в первую часть, лучше начать с нее, без базы, которая была заложена именно в Death Stranding, вы теряете большую часть шарма этой вселенной. С какой бы части вы не начали, на старте вы не будете до конца понимать, что вообще происходит — это часть задумки. Просто в какой-то момент пазл складывается, и вы начинаете читать этот чудаковатый мир как книжку, которую сначала хотели закрыть, а потом не смогли оторваться.

Оценка Metacritic: 89/100

Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot
Death Stranding 2: On The Beach screenshot

Ghost of Yōtei

И сразу Ghost of Yōtei от Sucker Punch. Если одним словом игру можно описать как — "отполировано". Игра вышла действительно стабильная, оптимизированная, с минимальным количеством багов. Почти во всем это развитие идей Ghost of Tsushima, более доработанная по механикам, разнообразнее оружие, больше активностей в открытом мире, визуал потенциально пиковый для текущего поколения Playstation — детализированная и насыщенная картинка. Игра неплохо раскрывается на высокой сложности (не максимальной, на максимальной подгорать может невероятно), что достаточно сбалансирована, заставляет адаптироваться к механикам врагов, запоминать паттерны, быть постоянно внимательным, учитывать особенности местности и использовать большую часть своего арсенала. Именно под высокую сложность есть смысл создавать что-то по типу "билдов", комбинируя обереги и броню. У игры есть некоторые проблемы с темпом подачи контента, однако, откровенно негативных моментов назвать невозможно.

Неплохой сюжет, есть развитие персонажей, кинематография на высоком уровне, аудио-дизайн, работа с кадром, вы с удовольствием проведете в этой игре 50-60 часов, даже этого не заметив.

Что хочется отдельно выделить — это работа с DualSense. Функции геймпада глубоко интегрированы во все составляющие игры. Здесь адаптивные триггеры, вибрация, звук, гироскоп, сенсоры — не как разовая демонстрация, а как еще один элемент, работающий на иммерсивность и погружение в игровой процесс. В этом смысле Ghost of Yōtei очень уверенно стоит рядом с играми, которые когда-то задали планку на PS5 — вроде Astro Bot или Returnal. И даже если японская тема вам не близка — есть шанс, что она "откроется" именно через Yōtei, играть в Ghost of Tsushima не обязательно, а даже и лучше начинать с Ghost of Yōtei. В 2026 году ждем обновление, которое добавит кооперативный режим Legends, который также обещали дополнить контентом по сравнению с аналогом из предыдущей игры от Sucker Punch.

Оценка Metacritic: 87/100

Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot
Ghost of Yōtei screenshot

Split Fiction

Я очень хочу рассказать о Split Fiction, и посоветовать сыграть в нее каждому со своей женой/ребенком/другом — одна из лучших кооперативных игр вообще, и одна из лучших игр 2025 года. Это следующий шаг развития кооперативных проектов после It Takes Two и A Way Out, уникальная игра, которая отлично дает понять, что кооп — это не "два игрока в одном пространстве", а две роли, которые постоянно взаимодействуют. Split Fiction держит темп, меняет правила, подкидывает ситуации, где вам нужно договариваться, синхронизироваться, подстраиваться, вам придется учиться работать в паре, не получится просто взять второй контроллер и что-то сделать, оба игрока выполняют действия одновременно. Split Fiction — это комплексное приключение, которое вы хотите прожить от начала и до конца.

Проект вышел универсальным, как хороший и современный мультфильм, в котором интересно и детям, и взрослые для себя что-то найдут. Сюжет хоть и достаточно простой, однако эмоциональный, в персонажах легко можно найти себя, он цепляет, а в комплексе с геймплеем, музыкой, картинкой, оставляет приятное послевкусие, и даже немного грусти, как в случаях, когда вы дочитали отличную книгу.

Оценка Metacritic: 91/100

Hades 2

Еще один сильный релиз года — Hades 2. Фактически, идеальный roguelike и очень сильный пример, как нужно делать сиквелы. Новое оружие, новые локации, прогрессия, персонажи, темп — все сделано по канонам первой части, в большем масштабе. Интересные персонажи, новые механики, еще больше потенциала к созданию билдов, и что важно — вы достаточно быстро учитесь собирать сильные комбинации даров без каких-либо гайдов, вы учитесь в это играть, привыкаете к механикам боссов, находите их слабые места, и это происходит удивительно органично. Также, достаточно примечательным является то, что Hades 2 эксклюзив Nintendo Switch и PC, и игра на Switch не вызывает никаких проблем, ни просадки кадров, ни проблем с камерой и мелкими деталями, и это все дополнено классной украинской локализацией текста.

Условный недостаток игры — относительно много гринда, возникает ощущение, что некоторые апгрейды хотелось бы получать быстрее, но в целом это тот случай, когда "еще один забег и выключаю", и так вы уже в третий раз добиваете какого-то из боссов.

Оценка Metacritic: 95/100

Hollow Knight: Silksong

И именно здесь я хочу вспомнить Hollow Knight: Silksong, в некоторой степени эти игры похожи, и игроки периодически делятся на два лагеря, которые признают лишь один из этих проектов. Однако, это почти разные вселенные, которые просто имеют похожие черты. Все, что сказано о Hades 2, в некоторой степени отзывается в Hollow Knight, и наоборот, если бы я начал писать именно о Silksong. Я хочу остановиться на выводе — если вам понравилась одна из этих игр, попробуйте другую, вы точно не останетесь недовольны.

Оценка Metacritic: 94/100

Lost Records: Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage — это не лучшая игра 2025, однако и не упомянуть о ней нельзя, она не вызовет вау-эффект, и зайдет далеко не каждому. Она "сопливая", может быть слишком нежной или слишком прямолинейной в чувствах. Но иногда именно это и нужно. Это история, которая цепляет не тем, что она "гениальная", а тем, что она очень человечная. Персонажи понятны, ситуации узнаваемы, музыка имеет шанс засесть в памяти — и вы вдруг ловите себя на мысли, что игра работает именно потому, что не стесняется эмоций. Короткое приключение, которому можно дать шанс, если вам понравилась, например, одна из частей Life is Strange, возможно сериал Stranger Things, и хоть не супер близко, однако упомяну и What Remains of Edith Finch.

Оценка Metacritic: 74/100

Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot
Lost Records: Bloom & Rage screenshot

Monster Hunter Wilds

Несколько слов о Monster Hunter Wilds. Это хорошая игра 2025 года, это тот самый Monster Hunter, с интересными монстрами, большим миром, в этот раз даже с сюжетом не совсем для галочки, за которым можно и проследить в перерывах между охотами на монстров. У игры были явные проблемы с оптимизацией, однако Capcom не забросила игру и на протяжении года выпустила кучу обновлений, которые добавляли как события, так и улучшали техническую составляющую игры, на текущий момент Monster Hunter Wilds отлично играется на всех платформах и, важно, Monster Hunter Wilds подходит как для соло-игры, так и для кооператива, и оба варианта имеют место быть, абсолютно органично вы можете перейти с начального уровня соло-забегов к полноценной пачке из 4-х охотников на сложнейших монстрах игры.

Как вас заинтересовать этой игрой? Monster Hunter о глубоких и проработанных механиках разнообразного оружия, построения билдов, продумывания тактики для каждой охоты, о достаточно эпичных боях с монстрами на любой вкус. Игра постоянно заставляет вас учиться, и в основном не ваш персонаж прокачивается, а прокачиваетесь именно вы как игрок. Monster Hunter — это пример "Hard to learn, hard to master", она действительно "душная", однако, если она сможет вас захватить, то вероятно уже не отпустит, вам захочется погрузиться в глубочайший лор этой вселенной, посмотреть на другие игры, пересматривать различные тематические видео на YouTube и т.д. Вы действительно становитесь "охотником на монстров" на протяжении всей игры, учитесь, адаптируетесь, побеждаете. Ниже вы можете посмотреть на основной столп игры - оружие, его разнообразие и вариативность использования.

Оценка Metacritic: 90/100

Pokémon Legends Z-A

Что ж, давайте немного неочевидных проектов этого года — Pokémon Legends Z-A. Я понимаю, что для части аудитории это "вообще не мой мир", но если оценивать игру честно — она вышла интересной. Да, это все еще Pokémon со своим "детским" оттенком, но здесь есть более структурированный темп, более ровная подача сюжета, нет ощущения, что посередине все проваливается в яму. А главное — игра мотивирует возвращаться: эндгейм и дополнительные активности не просто "чтобы было", они реально затягивают, если вам понравился базовый цикл. Это еще не полноценная новая глава Pokemon, однако как приключение в перерыве после Pokemon Violet / Scarlet, или как вариант попробовать, что же из себя представляет современная вариация игр о Покемонах, это первоклассный вариант. Учитывая, что в Украине очень много именно прошитых Switch, отмечу, что игра полностью раскрывается в оффлайне. Онлайн-составляющие — рейтинговые поединки и трейдинг — это отдельная тема, без которой абсолютное большинство игроков не почувствует себя обделенными. Это составляющие, которые однозначно нужно попробовать фанатам тематики и соревновательным игрокам.

Оценка Metacritic: 78/100

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — для меня стал открытием серии. Я не играл в оригинал, поэтому заходил как "новый зритель", и ремейк ощущался очень приятно. Да, в некоторых моментах видно, что основа — из другой эпохи, но это добавляет шарма: вы буквально чувствуете, как когда-то строили дизайн, постановку, шпионский экшен. Атмосфера, музыка, режиссура, странная серьезность — поэтапно влюбляют вас в эту игру. И главное: после прохождения возникает желание копать лор, смотреть историю серии, знакомиться дальше. Для ремейка — это лучший комплимент. Вы сможете понять, почему Хидео Кодзима завоевал себе титул "гений", серия Metal Gear не имеет аналогов.

Оценка Metacritic: 85/100

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater screenshot
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater screenshot
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater screenshot
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater screenshot

Автосимуляторы

Теперь, небольшой блок, который многим может быть "не в тему", но и не поделиться с вами своим увлечением, я не могу. Добро пожаловать — автосимуляторы.

Стоит отметить в этом году Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO, обновление для Automobilista 2, стабильное продолжение развития iRacing, Gran Turismo 7.

Le Mans Ultimate

Le Mans Ultimate в 2025-м стал тем самым симрейсинг-проектом, который реально собрал и держит аудиторию: выход из раннего доступа, постоянно дорабатывают все составляющие игры: от физики до интерфейса, адекватная рейтинговая система в наличии, стабильный выход обновлений, ивенты для комьюнити. Вы чувствуете, что проект поддерживается достаточно немалой командой разработчиков, игроков слышат и ведут с ними диалог. Однако, негатива тоже хватает, от багов при обновлениях, до не совсем логичных ограничений количества автомобилей в заездах. На уровне популярности в жанре, Le Mans Ultimate уже уверенно стоит рядом с именитыми одноклассниками iRacing и Assetto Corsa Competizione. Кто-то даже скажет, что это потенциальное будущее симрейсинга.

Assetto Corsa EVO

А кто-то скажет, что дайте еще 1-2 года, и Assetto Corsa EVO, которая только попала в ранний доступ в 2025 году, и на протяжении года получила кучу обновлений и сделала огромный шаг вперед, затмит все другие проекты, став единоличным лидером в нише. В теории, такой сюжет возможен, потому что даже на протяжении года, игра уже имеет свою отдельную площадку для рейтинговых заездов, увеличивает список партнеров и регулярно поднимает ежемесячный онлайн. В 2026 году мы должны получить много новых обновлений с автомобилями, трассами, и наконец дождаться появления режима исследования открытого мира (соответствующий трейлер недавно вышел).

Gran Turismo 7

И вот тут же — Gran Turismo 7. Long live the king.

Этой игре уже давно "пророчат смерть", но Кадзунори Ямаучи держит трон лучшего гоночного симулятора на консолях. Важно: GT7 — это симкада, она проще "хардкор" симуляторов, но именно этим она и сильна. Это лучшая точка входа в симрейсинг: игра обучает, дает базу, формирует ощущение шин, покрытия, поведения авто — а затем открывает двери в онлайн, где уже начинается "человеческий фактор" со всеми его плюсами и минусами. Да, минусов здесь хватает: нет нормального обновления именно гоночного автопарка, система штрафов, что постоянно подвергается критике, комбинации авто и трасс в ежедневных гонках постоянно повторяются и часто имеют непонятную логику формирования.

Однако, стабильно высокий онлайн, регулярные большие ивенты, сбалансированная система рейтинга, позволяет игре уверенно держать свою позицию, удерживая как постоянную аудиторию, так и поступление новых игроков.

2025 оставит в игре значительный отпечаток, большое обновление Gran Turismo 7 Spec 3 и платное дополнение Power Pack снова подняли онлайн и повторно заставили "хайповать" вокруг GT7, и это не на пустом месте. Power Pack принес новый контент для соло-игры, состоящий из разнообразных гонок, выполненных в виде полноценных этапов с практикой, квалификацией, и гонкой. На выбор предлагается по 3 авто, которые представляют 3 разных уровня сложности, и каждый сам выбирает, какой уровень "челленджа" он хочет получить. Очень понравилось, как в игре ощущается обновленный AI (Sophy) — гоняться против такого соперника интересно, это можно использовать для достаточно качественной тренировки и подготовки к онлайн-заездам.

Возможно, для вас будет полезна статья о настройке базы Fanatec DD Pro для Gran Turismo 7.

Gran Turismo 7 screenshot

Automobilista 2 и iRacing продолжали развиваться на протяжении года.

В дополнение, хочу напомнить, что в Украине достаточно развит симрейсинг, в каждой из игр вас будут ждать большие сообщества, в которых вы сможете пообщаться и найти ответы на вопросы, которые вас интересуют, расти и развиваться как пилот, докупить необходимое на онлайн-барахолках, принять участие в интересных турнирах (часто с довольно ценными наградами). Для примера достаточно легко найти сообщества "ХТК", "GTUKR", "7DRIVE", "DRS", "SKF".

И коротко о провалах этого года в симрейсинге. Rennsport хоть и нельзя назвать полноценным провалом, но лишь на консолях, где небольшая конкуренция.

Даже в условиях ограниченной конкуренции, Rennsport не собирает большую аудиторию, специфический фидбек, малое количество авто и треков, большую часть нужно докупать отдельно от игры. Однако, это все так или иначе можно встретить и в других популярных симуляторах. Основная проблема — это отсутствие индивидуальности и каких-либо преимуществ, кроме того, что Rennsport доступен на Playstation 5 и Xbox Series X/S.

Вот что можно назвать даже "скам года", это Project Motor Racing — разработчики обещали, что их проект станет самым настоящим и совершенным симулятором гонок. По факту, мы получили не просто сырой проект, а обман в каждом тезисе к игре. Все группы авто не доработаны, физика отдаленно напоминает симулятор, картинка ужасная, искусственный интеллект на максимально низком уровне, что делает соло-игру очень раздражающей и скучной. Даже если игру будут допиливать — вернуть аудиторию будет невозможно, что разработчики отлично поняли, и сократили штат команды вдвое.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Теперь еще несколько важных упоминаний, которые, на мой взгляд, заслуживают внимания. S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5 — это хороший шанс вернуться в Зону как на новой платформе, так и с большим количеством патчей и даже с контентным дополнением. Да, у проекта GSC хватает нюансов, в основном с оптимизацией, которая и на PS5 имеет проблемы. Игру поддерживают, контент добавляют, и огромные патчи выходят регулярно, и история очень похожа на развитие Cyberpunk 2077.

Оценка Metacritic: 80/100 (PS5)

Marvel Cosmic Invasion

Marvel Cosmic Invasion — это классический side-scrolling beat 'em up, как минимум, интересный проект от Tribute Games, которые сделали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Cosmic Invasion нужно дать 40-60 минут на раскачку, и далее вы получите разнообразные уровни, кучу механик, действительно разных персонажей, список которых будет пополняться на протяжении прохождения, а стиль игры за каждого персонажа ростера существенно отличается, раскрывая сильные и слабые стороны героев. Индивидуальная прогрессия влияет на геймплей и добавляет реиграбельности. К сожалению, сюжетно игра ничем не выделяется, комиксные вставки очень короткие, однако озвучены. Отдельное внимание к палитре цветов, детализации, разнообразию анимаций, что добавляет игре баллов. Marvel Cosmic Invasion играется именно как современный beat 'em up с пиксельной графикой, не вызывая чувства ностальгии, ты четко понимаешь, что это продукт современного гейм-дизайна. Не принципиально на какой платформе вы будете играть, для себя я выбрал Nintendo Switch, прохождение игры короткими сессиями, как по мне, повлияло только положительно на восприятие игры. И отмечу, что количество игроков может кардинально повлиять на впечатление от игры. В соло-прохождении вы почувствуете определенный челлендж, некоторые уровни возможно понадобится запускать по несколько раз, чтобы привыкнуть к механикам и подобрать оптимальную пару персонажей.

Оценка Metacritic: 81/100

Если вы будете играть в коопе, это уже чистый фан, даже вдвоем, ваши персонажи просто заполняют экран и каждая битва будет достаточно веселым аттракционом.

Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II. Если говорить об RPG как о "ролевой системе", а не просто ярлык — Kingdom Come заслуживает звания "RPG года". Это игра, где роль — не на бумаге, а в действиях: как вы ведете себя, как готовитесь, как принимаете решения. Она дарит ощущение, что вы не просто "прошли квест", а прожили кусочек истории. Интересная боевая модель, наполненный открытый мир, нетривиальное развитие сюжета. Kingdom Come специфична, она не зайдет каждому, но если средневековый сеттинг и глубокая RPG-основа вас привлекают, эту игру нельзя пропускать.

Оценка Metacritic: 89/100

Dying Light: The Beast

Где-то рядом нужно поставить — Dying Light: The Beast. Если вам заходит сеттинг и тональность Dying Light, странно было бы пропустить. А если вы не знакомы с серией — это может быть неплохой точкой входа в зомби-экшн с огромной ставкой на паркур от поляков из Techland. Бешеный экшен, напряжение, ритм, и это в целом хороший "жанровый" проект.

Оценка Metacritic: 79/100

Это основной костяк 2025-го игрового года. Есть проекты, которые не были упомянуты, и они тоже заслуживают внимания и находят своих ценителей, но именно эти события, на мой взгляд, сделали этот год уникальным.

Как выглядит график выхода игр на разных платформах в 2026 году

Теперь к десерту, ожидания 2026 года. Уже в начале 2026 года не кажется, что текущий год будет «скромнее» на релизы. Почти каждый месяц нас ждет что-то особенное, и вероятно большинству игроков придется идти на компромиссы. Потому что пройти все будет почти невозможно.

Открывает год 100% провал – Code Violet, это что-то типа порно-пародии на Turok, ни сюжета, ни геймплея, только сексуализация главной героини. При первых новостях, кто-то пытался сравнивать Code Violet и Stellar Blade, но об этом сразу забываем. Stellar Blade имела не только сексуальную героиню, а самостоятельного персонажа, с харизмой, манерами, чувствами. Неплохо проработанный мир со своей глубокой историей, сложную и динамичную боевку, неплохой сюжет, богатый саундтрек.

Dragon Quest VII Reimagined

Двигаясь дальше, нас ждет Dragon Quest VII Reimagined с релизом 04.02.2026, что ж, это как видно из названия не первая игра в серии, но для многих, Dragon Quest — это темная лошадка. Как и Final Fantasy, Dragon Quest тоже идет по тропе ремейков, и возможно это отличный вариант погрузиться в этот невероятный мир от студии Square Enix.

Reanimal

13.02.2026 нас ждет кооперативный проект Reanimal, для всех кто ждет чего-то нового после Split Fiction, может быть интересным, однако стоит учитывать, что Reanimal, это хоррор, с тяжелой атмосферой, интересным геймплеем, поднятием серьезных и очень взрослых тем, в очень атмосферной и красивой обертке. Стоит попробовать доступную DEMO-версию Reanimal, чтобы понять, подойдет ли эта игра именно вам.

Resident Evil: Requiem

27.02.2026 отправляемся в очередное приключение из вселенной Resident Evil с подзаголовком Requiem. Последние Resident Evil набирают обороты, и есть шанс, что нас ждет одна из лучших игр серии, с интересным сюжетом, комплексными механиками, и харизматичными персонажами. Resident Evil Requiem не заставляет вас быть знакомым с этой вселенной, и может быть хорошей отправной точкой.

Crimson Desert

19.03.2026 нас ждет потенциально лучшая RPG 2026 года – Crimson Desert. Огромный мир, очень разнообразный геймплей с использованием магии, технологий, оружия ближнего и дальнего боя. Игра имела истоки MMO, но за годы разработки должна выйти далеко за клише жанра. Если не слышали, очень рекомендуется к ознакомлению.

Life is Strange: Reunion

26.03.2026 выходит Life is Strange: Reunion, очередная часть, и прямое продолжение Life is Strange и Life is Strange: Double Exposure, мы снова встретим очаровательную парочку Макс Колфилд и Хлою Прайс. Все части Life is Strange нельзя отнести к хорошим или плохим играм, они специфичны, по-своему особенные, и точно имеют армию как фанатов, так и хейтеров. Слезливые истории, сюжетные клише, подростковые проблемы, завораживающий саундтрек, местами неожиданные сюжетные повороты. Наверное, если вам понравились "Темнота", "Очень странные дела", возможно игра Lost Records, вам стоит попробовать и серию Life is Strange, но начинайте с первой части, в другой вариации, это не будет иметь смысла. А тем, кому серия и так близка, думаю достаточно знать только дату.

007 First Light

27.03.2026 нас ждет 007 First Light игра от IO Interactive известных по серии Hitman. Как и написано в названии, нас ждет приключение молодого Джеймса Бонда, потенциально игра попытается закрыть дыру, которая образовалась после финала Uncharted 4: A Thief's End. Динамичный экшен, кинематографическая постановка, актеры, музыка, все это, надеюсь, сможет повторить формулу действительно удачного приключенческого экшена. Релиз на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch 2.

SAROS

30.04.2026 очень ожидаемая для меня игра SAROS от создателей Returnal, информации по игре минимум, однако, хочется надеяться на повторение успеха предыдущей игры Housemarque эксклюзивно на Playstation 5. Returnal была довольно успешной и уникальной в своем жанре, это был флагманский проект на релиз PS5. Кажется, что в этот раз еще большая ставка на истории и размере мира, я ожидаю эталонный современный roguelike action-shooter.

Forza Horizon 6

19.05.2026 день, который нужно отметить всем ценителям авто и Японии, релиз Forza Horizon 6, один из самых интересных в этом году. Легендарное событие, фестиваль Horizon перебирается в колыбель ночных гонок, дрифта, наиболее концептуального подхода к строительству авто, нас ждет Япония. Куча авто, режимов, смена времен года, большая ставка на онлайн-составляющую и взаимодействие игроков. Для соревновательной составляющей, в игру добавляют "радар", что немного намекает на потенциально большее внимание именно к онлайн-заездам и борьбе игроков на треках. Наверное самая ожидаемая часть серии Forza Horizon за все время.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

29.05.2026 нас ждет LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight, я всегда пытался втянуться в LEGO-игры, но ни разу меня не хватило больше чем на 1-2 часа. Однако, Legacy of the Dark Knight, с первого взгляда, влюбил в себя. Тот самый вайб Batman Arkham, что показал, какой может быть одна из лучших игр о комиксных супергероях, с той же боевой моделью, гаджетами, открытым миром, только в более веселой обертке, с кучей канонических героев и разнообразного фан-сервиса. Однозначно жду этот проект.

GTA 6

И 19.11.2026 нас ждет, ее Величество, GTA 6. Здесь без лишних слов, кто-то из-за нее уже третий раз перенес отпуск, кто-то переносит свои релизы, а кто-то, например Льюис Хэмилтон, был бы не против даже перенести проведение гран-при, чтобы погрузиться в этот невероятный мир. Хайп-поезд запущен, весь мир ждет этого релиза.

И давайте вспомним об интересных проектах, что не имеют точной даты релиза, однако, вероятнее всего, мы их увидим в этом году.

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine эксклюзив Playstation 5, от авторов игр Marvel's Spider-Man, что по праву заняли подиумные места среди лучших игр о Человеке-Пауке. И скорее всего, Insomniac Games и в этот раз нас не подведут.

Beast of Reincarnation и Fable

Beast of Reincarnation и Fable от студий Xbox, выглядят перспективно и очень интересно. Fable — это в принципе довольно культовая серия RPG-игр. А Beast of Reincarnation, мы только могли увидеть на презентации Xbox Insider, чувствуется, что вдохновение черпалось из Stellar Blade.

Lara Croft

Lara Croft, первая игра из цикла глобального перезапуска серии, в этом году мы должны увидеть ремейк культовой части.

Out of Words

Out of Words, для тех, кому все же не зайдет Reanimal, выглядит как очень интересный co-op проект, в стиле It Takes Two и Split Fiction. Имеем очень мало информации, выглядит красиво, звучит отлично, исходя из продемонстрированного в трейлерах, может иметь глубокий сюжет и максимальное взаимодействие двух игроков во всех геймплейных элементах.

Gears of War: E-day

Очень жду Gears of War: E-day, но скорее всего мы ее не увидим раньше 2027.

Slay the Spire 2

И также, Slay the Spire 2, одна из лучших игр о строительстве колод в жанре roguelike, новые персонажи, механики, и прочее. Если вы пропустили Slay the Spire, отличная возможность это наверстать, на любой платформе, Android, iOS, Switch, все современные консоли, и консоли предыдущего поколения.

Благодарю вас за внимание, можете посетить и подписаться на наши Instagram и YouTube каналы, где выкладываем актуальную информацию.

А также Перечень популярных услуг нашего сервиса

Проводим сервисное обслуживание и ремонт современных телевизоров
Samsung Smart TV QLED | LED

Ремонт и сервис телевизоров Sony Bravia OLED Full Array LED | мини LED | LED | Google TV | Smart TV

Ремонтируем и обслуживаем современные телевизоры LG OLED | QNED Mini LED | NanoCell | LED | Smart TV

Телевизоры Philips Ambilight | OLED | LED | Google TV | Smart TV

Мы используем cookies
Нужен
Ремонт ТВ ?